Logiciels
d'écriture ou d'aide à l'écriture
(sélectionnés et
présentés par Nathalie Defrance)
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Logiciels |
Références |
Fonctionnalités : |
Présentations (avec parfois exemples d’activités) |
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Conte II ou III
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Editions Profil- PC 37,35 € |
Générateur de contes Ce logiciel permet l'écriture de centaines de contes différents sur le schéma de la quête et de tirer profit d'un fil conducteur. Il est possible d'enrichir le lexique initial et de personnaliser le texte intégré. |
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Story Write 32
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Editions Brun-Villani - PC (shareware) |
Générateur de Contes Logiciel d'aide pour l'écriture de récits, notamment de contes. Il présente à l'élève une série d'images aléatoires ou à choisir (cinq images par étape dans la version de démonstration et dix dans la version sous licence) : chaque image correspond à une étape du schéma narratif, puis l'élève est guidé pour les décrire les unes après les autres avec un programme d'aide à l'écriture assez consistant. |
Téléchargeable sur : |
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Gammes d’écriture |
CNDP 66 euros (version établissement) |
Traitement de texte autour duquel est proposée une série d'aides à la rédaction. Il s'agit d'une part d'un certain nombre d'outils d'analyse de texte en cours d'écriture (indices de fréquence, repérage de certains types de mots, comptage des mots et des caractères, etc.), d'autre part d'exercices et de jeux d'écriture dont le but est de faire observer certains fonctionnements langagiers (remise en ordre de textes, closures, lipogramme ou logorallye). |
Voir
la présentation de François Mangenot sur Educnet: · cndp |
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L’Atelier
d’écriture |
Edition de la Vialette. Auteur : Jean Hamez, Licence Site : 180,00 €TTC |
Aide à l’écriture Le but est de fournir aux élèves les idées nécessaires pour un travail d’écriture, avec conseils, modèles et exemples à la clé (phrases simples, techniques de narration, d’argumentation - qui peuvent encore être intéressantes en seconde-etc.). |
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Machines à écrire
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Antoine Denize Gallimard multimédia 35 euros |
Un cédérom pour jouer avec les mots qui est construit autour de trois œuvres : " Cent mille milliards de poèmes " et " Un conte à votre façon " de Raymond Queneau ainsi que " 243 cartes postales en couleurs véritables " de G. Perec. Par le jeu et l'expérimentation vous découvrirez le monde drôle, impertinent et imprévisible de la littérature combinatoire. |
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Quandary
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Auteur : Martin Holmes Editeur : Half-Baked Software - PC |
Fabriquer un récit interactif à rebondissements "dont vous êtes le héros": à chaque page, selon l'histoire, proposez au lecteur plusieurs possibilités pour la suite. Quandary transforme votre texte au format html (page Web) et gère toute la structure du livre. |
Voir un exemple de parcours interactif : "Harry Potter :
Le couloir interdit", réalisé par une classe de 6e : |
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Ecrire
en lisant des récits de vie |
Editions CRDP Créteil – PC |
Constitué d'une base de 300 extraits de textes de la littérature de jeunesse pour des élèves de cycle 3 / 6e (avec présentation des ouvrages et résumés), ainsi que d'un traitement de texte, il vise à entraîner les élèves à retravailler et améliorer de manière conséquente leurs propres textes en consultant la bibliothèque. Le principe du logiciel est d'encourager l'élève à naviguer entre écriture et lecture. |
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Jeux
d’écriture |
Collection « Maîtrise des langage » CRDP de l’académie de Versailles licence étab. 240F |
Logiciel d’aide à la création de textes obéissant à une contrainte d’écriture à la manière de Pérec, Ronsard, Marot mais qui allie textes poétiques, narratifs, argumentatifs, descriptifs. |
Un exemple d’activité
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BD Studio |
Micro application 22 euros 71 |
Logiciel de composition de bandes dessinées qui peut-être utilisé également avec des photographies. |
Un exemple d’activité : |
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Ecrire
collectivement |
Editions Brun-Villani |
Permet de produire un écrit en réseau. |
Téléchargeable sur http://www.lectramini.com/ecrirecollectivement.htm
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Voir aussi tableau de ressources en ligne ou sur cédéroms, en relation avec les niveaux et les points du programme. (document PDF)